第443章 卖旧开新,夜聊
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原生3D对“空间美术”要求是远超普通电影的。
像传统2D拍摄中,美术负责的布景、色彩、质感,主要是为平面镜头服务。
而原生3D拍摄时,所有场景的层次感、纵深、可分离性都必须设计得当,不然会导致立体空间错乱、眩晕感或“空间塌陷”。
《星际穿越》中有大量科学设定,如虫洞、黑洞、时间弯曲、五维空间,这种不是随便画点光圈能糊过去的......
它对于要求美术设计要求甚高,既要有真实逻辑,又有视觉惊艳感的空间结构。
对于韩三评的提议,吴宸微微摇头:
“清美不合适。论动画、视觉传媒、工艺设计这一块,国美合适许多,再加上北电美术系懂镜头语言和布景逻辑,搭配起来会合理一些。